装机门户网 软件教程 3D MAX 6 常用快捷键 /3dmax最常用快捷键大全

3D MAX 6 常用快捷键 /3dmax最常用快捷键大全

3D MAX 6 常用快捷键 【 F1 】帮助 【 F2 】加亮所选物体的面(开关) 【 F3 】线框显示(开关)/光滑加亮 【 F4 】在透视图中 线框显示(开关) 【 F5 】约束到X轴 【 F6。

本文主要介绍3D MAX 6 常用快捷键 ,并提供一些实用的方案。其中,主要从以下几个方面进行详细阐述,接下来就来看一下装机门户网小编为您分享。

3D MAX 6 常用快捷键

3D MAX 6 常用快捷键
【 F1 】帮助
【 F2 】加亮所选物体的面(开关)
【 F3 】线框显示(开关)/光滑加亮
【 F4 】在透视图中 线框显示(开关)
【 F5 】约束到X轴
【 F6 】约束到Y轴
【 F7 】约束到Z轴
【 F8 】约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
【 F9 】用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
【 F10 】打开渲染菜单
【 F11 】打开脚本编辑器
【 F12 】打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
【 ` 】刷新所有视图
【 1 】进入物体层级 1层
【 2 】进入物体层级 2层
【 3 】进入物体层级 3层
【 4 】进入物体层级 4层
【 Shift + 4 】进入有指向性灯光视图
【 5 】进入物体层级 5层
【 Alt + 6 】显示/隐藏主工具栏
【 7 】计算选择的多边形的面数(开关)
【 8 】打开环境效果编辑框
【 9 】打开高级灯光效果编辑框
【 0 】打开渲染纹理对话框
【 Alt + 0 】锁住用户定义的工具栏界面
【 -(主键盘) 】减小坐标显示
【 +(主键盘) 】增大坐标显示
【 [ 】以鼠标点为中心放大视图
【 ] 】以鼠标点为中心缩小视图
【 ‘ 】打开自定义(动画)关键帧模式
【 \ 】声音
【 "," 】跳到前一帧
【 . 】跳后前一帧
【 / 】播放/停止动画
【 SPACE 】锁定/解锁选择的
【 INSERT 】切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
【 HOME 】跳到时间线的第一帧
【 END 】跳到时间线的最后一帧
【 PAGE UP 】选择当前子物体的父物体
【 PAGE DOWN 】选择当前父物体的子物体

3D MAX 6 常用快捷键 /3dmax最常用快捷键大全

3D MAX 6 常用快捷键

【 Ctrl + PAGE DOWN 】选择当前父物体以下所有的子物体 A 】.旋转角度捕捉开关(默认为5度)
【 Ctrl + A 】选择所有物体
【 Alt + A 】使用对齐(Align)工具
【 B 】切换到底视图
【 Ctrl + B 】子物体选择(开关)
【 Alt + B 】视图背景选项
【 Alt + Ctrl + B 】】背景图片锁定(开关)
【 Shift + Alt + Ctrl + B 】更新背景图片
【 C 】切换到摄像机视图
【 Shift + C 】显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
【 Ctrl + C 】使摄像机视图对齐到透视图
【 Alt + C 】在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
【 D 】冻结当前视图(不刷新视图)
【 Ctrl + D 】取消所有的选择
【 E 】旋转模式
【 Ctrl + E 】切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
【 Alt + E 】挤压 Poly 物体的面
【 F 】切换到前视图
【 Ctrl + F 】显示渲染安全方框
【 Alt + F 】切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
【 Ctrl + Alt + F 】调入缓存中所存场景(Fetch)
【 G 】隐藏当前视图的辅助网格
【 Shift + G 】显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
【 H 】显示选择物体列表菜单
【 Shift + H 】显示/隐藏辅助物体(Helpers)
【 Ctrl + H 】使用灯光对齐(Place Highlight)工具
【 Ctrl + Alt + H 】把当前场景存入缓存中(Hold)
【 I 】平移视图到鼠标中心点
【 Shift + I 】间隔放置物体
【 Ctrl + I 】反向选择
【 J 】显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
【 K 】打关键帧
【 L 】切换到左视图
【 Shift + L 】显示/隐藏所有灯光(Lights)
【 Ctrl + L 】在当前视图使用默认灯光(开关)
【 M 】打开材质编辑器
【 Ctrl + M 】光滑Poly物体
【 N 】打开自动(动画)关键帧模式
【 Ctrl + N 】新建文件
【 Alt + N 】使用法线对齐(Place Highlight)工具
【 O 】降级显示(移动时使用线框方式)
【 Ctrl + O 】打开文件
【 P 】切换到等大的透视图(Perspective)视图
【 Shift +P 】隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
【 Ctrl + P 】平移当前视图
【 Alt + P 】在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
【 Shift + Ctrl + P】百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
【 Q 】选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
【 Shift + Q 】快速渲染
【 Alt + Q 】隔离选择的物体
【 R 】缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
【 Ctrl + R 】旋转当前视图
【 S 】捕捉网络格(方式需自定义)
【 Shift + S 】隐藏线段
【 Ctrl + S 】保存文件
【 Alt + S 】捕捉周期
【 T 】切换到顶视图
【 U 】改变到等大的用户(User)视图
【 Ctrl + V 】原地克隆所选择的物体
【 W 】移动模式
【 Shift + W 】隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
【 Ctrl + W 】根据框选进行放大
【 Alt + W 】最大化当前视图(开关)
【 X 】显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
【 Ctrl + X 】专业模式(最大化视图)
【 Alt + X 】半透明显示所选择的物体
【 Y 】显示/隐藏工具条
【 Shift + Y 】重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
【 Ctrl + Y 】重做场景(物体)的操作
【 Z 】放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
【 Shift + Z 】还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
【 Ctrl + Z 】还原对场景(物体)的操作
【 Alt + Z】 对视图的拖放模式(放大镜)
【 Shift + Ctrl + Z 】放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
【 Alt + Ctrl + Z 】放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)
【 中键】移动

以上就是我们整理的3D MAX 6 常用快捷键 /3dmax最常用快捷键大全,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,装机门户网往后会继续推荐3D MAX 6 常用快捷键 /3dmax最常用快捷键大全相关内容。

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