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vulkan是什么软件
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Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口,最早由科纳斯组织在2015年游戏开发者大会上发表,科纳斯最先把Vulkan API称为次世代OpenGL行动或glNext,但在正式宣布Vulkan之后这些名字就没有再使用了就像OpenGL Vulkan针对实时3D程序,如电子游戏设计。Vulkan并计划提供高性能和低CPU管理负担,这也是Direct3D12和AMD的Mantle的目标,Vulkan兼容Mantle的一个分支,并使用了Mantle的一些组件。
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