《迷城重生》生存积分系统介绍
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以下内容大部分来自于游戏作者。
由死而生的目标
当幸存者玩家们辛辛苦苦战到黎明,却一不小心被一个僵尸干掉的时候,作为开发者也知道你们的不甘心,为了让你们调整心情重装上阵,我们为大家提供了生存分数的设定。
幸存者们在每一局生存中,无论是战斗,还是多活一天,还是建造了更多的营地设施,或者是消灭了更多僵尸,都会为幸存者们增加生存分数,当然生存分数是不会在本局中有所体验的,这是当你牺牲之后,在下一回合开局可以使用的分数。
当然你在死的时候就可以看到了
不过这个积分只会用于你本局存档的积分,所以在使用的时候,切记看清楚自己使用的是那个存档的生存积分。
生存分配置开局
重新开始游戏后,系统会呼出兑换界面,玩家可以使用之前获取的生存分数兑换【武器】【道具】以及上一局【已经造过的建筑】,这样玩家在本局的生存难度将会降低不少。
游戏评测:想死都难的生存游戏。开场漫画不错,新手引导充分且及时。剧情插图和立绘不错,战斗画面中规中矩。 较同类生存游戏相比当前版本对新手非常友好,前期面对很多丧尸围攻时可以轻松赤手空拳应对。 游戏系统包括技能、升级、探索、建造、交易、任务、雇佣等等。 游戏难度会随时间一天比一天更加具挑战。 总体来说还有很多易用性提升空间,而且需要更多兴奋点。"
最后预祝各位,活得更久。
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