FF14试验体达波格怎么打
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试验体达波格打法攻略
●地图位置:x28.1 y29.3
●前置触发SM:再来の強化兵
●前置CE:模造統制者 IVレギオン・はシュマリム
●触发野怪:第四军团魔导六轮装甲(IVレギオン・ヘキサローラー)
机制流程
●左臂·斩击(レフトアーム・スラッシュ)
不可见范围的前方扇形顺劈,背后或远离躲避
开场不久就使用,耀星打法刚挂了耀星,读条很短要保持警惕
●右臂·彗星(ライトアーム・コメット)
场边出现一个塔,落地时以自身为圆心造成短距离击退,不踩会爆炸造成全屏即死伤害
●左臂·金属切割(レフトアーム・メタルカッター)
头上出现蓝标+可见的三方向90度扇形范围攻击
首先对角色造成短距离击退和第一轮扇形范围攻击
然后扇形会旋转60度,第一轮攻击的中央是第二轮攻击的安全点,可以选择转60度也可以选择对穿(正攻打法两种都要用到)
●左臂·极限切割(レフトアーム・リミッターカット) Limit Cut!
基于自身左臂强化状态,有动画特效,下一次的左臂攻击会获得强化
●右臂·原子射线(ライトアーム・アトミックレイ)
可见的三个圆形范围aoe,判定时间很晚,需要和接下来的机制同时处理
●左臂·金属切割(强化)(レフトアーム・メタルカッター)
左臂强化状态下,击退的距离变长,需要在身位圈上被击退否则会接触到外周即死圈,防击退有效
处理顺序:第一轮金属切割与击退→原子射线→第二轮金属切割
满级耀星大约在这附近结束战斗
●右臂·极限切割(ライトアーム・リミッターカット)
赋予自身右臂强化状态,有动画特效,下一次的左臂攻击会获得强化
●右臂·彗星(强化)(ライトアーム・コメット)
右臂强化状态下,击退的距离边长,大约是三分之二个场地直径,需要向对面击退
●左臂·金属切割(レフトアーム・メタルカッター)
与强化彗星同时处理,需要用彗星将自己击退到对面的安全区处理第一轮金属切割
●细胞分裂(セル・ディヴィジョン)
场外出现4个幻影,分两轮每次两只对自己造成直线范围攻击,头上出现绿标即判定范围(双塔俯冲同款)
●左臂·金属切割(レフトアーム・メタルカッター)
与细胞分裂复合
处理顺序:俯冲→击退与第一轮扇形→第二轮扇形→俯冲
●左臂·冲击波(レフトアーム・ブラストウェーブ)
头上出现红标,读条结束在红标位置造成超大范围圆形aoe(与场地范围一样大)
需要使用疾跑+短后摇突进(龙骑跳因为硬直跑出不去)or新的失传推进才能躲避
可以使用无敌/失传魔盾硬吃,受伤会获得20秒伤害降低(减少80%)
●右臂·爆能(ライトアーム・ブラスター)
不可见的直线范围攻击
18级耀星和永久血怒战大约在这附近结束战斗
●左臂·极限切割(レフトアーム・リミッターカット)
左臂强化
●双臂链接(アームユニット)
金属切割与彗星同时攻击,且金属切割附加强化效果
处理顺序:击退(强化)与第一轮扇形→彗星→第二轮扇形
长距离击退到彗星塔里,使用彗星短距离斜向击退到第二轮安全区
●左臂·斩击(レフトアーム・スラッシュ)
●右臂·极限切割(ライトアーム・リミッターカット)
●右臂·原子射线(强化)(ライトアーム・アトミックレイ)
机制发生变化:
场上出现4个火球,造成十字型射线aoe,会根据箭头方向旋转
十字射线开始旋转的同时本体会连续造成10次点名攻击并在脚下生成小范围污泥(参考A12灵泉等机制)
射线开始前请到位并跟随射线逐步移动并放置污泥到场地对侧
强化原子射线是正攻中最麻烦的机制,节奏较快,而且连续点名aoe伤害也不低,10次基本能砸掉dps职业的一整管血,注意回复
●右臂·强化(ライトアーム・リミッターカット)
●双臂链接(アームユニット)
金属切割与彗星同时攻击,且彗星附加强化效果
处理顺序:击退与第一轮扇形→彗星(强化)→第二轮扇形
吃boss的短距离击退到彗星塔里,使用彗星长距离击退到对面的第二轮安全区
●左臂·斩击(レフトアーム・スラッシュ)
●细胞分裂(セル・ディヴィジョン)
正攻不死大约在这附近结束战斗
●左臂·金属切割(レフトアーム・メタルカッター)
后续到狂暴未知 真的没人打正攻到狂暴
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