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第五人格心理学家怎么玩
第五人格心理学家玩法技巧
心理学家的难度为2星,这个操作设定并不难,只要熟练掌握就可以了,也就是说,心理学家适合大部分玩家上手。
而针对他的技能来说,首先是“移情”,可以在战场上对还活着的人进行远程换血,用自己的一条生命来换取对方的一条生命,这五秒钟内,两人都不能移动,也不能有任何的交流。
这并不是一个很好的技能,因为周围的环境变幻莫测,队友们未必有时间等上五秒,最好的办法就是换血,比如佣兵、前锋之类的,受伤的时候可以用来压制对方的耳鸣,然后让心理医生来治疗,这可比“调酒师”强多了,速度更快,更稳定。
第二个技能是“应激反应”,心理医生在受到攻击后会慢慢的回复自己的生命值,相当于“延迟伤害”,更离谱的是,心理医生在没有装备和队友的情况下,也可以承受三次伤害。
很多人都不知道,“应激反应”和“移情”是可以叠加的,也就是说,心理医生在受伤的时候,为队友提供的生命值会随着时间的推移而慢慢恢复,等于是不会掉血,还能远程治疗队友。
第三种能力,在很多人眼里是神技,但实际上,它是用来削弱心理医生的,因为只有病人才能使用,“羁绊”可以提升两人的移动速度,提升20米的移动速度,就像是两个弹射,虽然时间不长,但也快到了极点,如果用的好,可以扭转战局,但只能针对“病患”。
“移情”可以取代牧师和调酒师的遥控器,而“应激反应”意味着不可能在短时间内被击败,哪怕是被秒杀,至少也要三十多秒,而三次攻击,算上监视者的擦剑时间,也是二十秒。
“应激反应”是心理医生的拿手好戏,它的威力甚至超过了“画家”,因为就算心理学家秒倒后“应激反应”不停,他也会一直保持着一半的血量,但在被救回来之后,他的血量就会不断地回血,所以在受到攻击的时候,他就已经是满血了,而且他还能抗住一次攻击,不会倒下就跑。
更离谱的是,在“应激反应”结束后,心理医生的血量将会下降到四分之三,并且还能承受一次攻击,这就有点说不过去了,在治疗的过程中,如果队友受到了伤害,他还可以给队友一个治疗,让他的生命值回复到正常值。
所以,她很多时候有点像一个“受虐狂”,如果没有人对她出手,她的好处就会很小,只有被攻击的时候,她的逆天才会体现出来,再加上“应激反应”,她一个人就能承受四次伤害,这还不算在没有队友的情况下,如果有医生和牧师在,心理医生和牧师的保护下,心理医生就能一直被揍下去了。
她的职业能力毋庸置疑是属于T1,而她原本就是一个辅助职业,因为她只能在被攻击的时候发挥出最大的作用,所以她更擅长控制,是一个典型的“技术流”。
一个玩得好的心理学家,会主动出击,为自己争取更多的时间,然后用“假寐”来拖延时间,让自己陷入被动,而新手的心理学家,可能只会在整个地图上保持自己的位置,给队友加血。
总之,小编认为这是一个很厉害的角色,只要操作得当,就能变得很厉害,甚至不用“病患”,就能变得更强。但是玩家自身的技术也是必不可少的。所以提升自己的技术才是最重要的。
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